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Text File  |  1995-06-03  |  903 b   |  28 lines

  1. On 29 May 1995 James Hastings-Trew orated:
  2.  
  3.  JH> I recently read Allan Hastings' explanation of how he modelled/rendered
  4.  JH> the whisky glass in that promotional image for Lightwave. However, I have
  5.  JH> had no luck in replicating the effect.
  6.  
  7.    [...]
  8.  
  9.  JH> out, and named the surface "Enter Glass." I went to the second layer
  10.  JH> (where the polygons were flipped to face inward) and named the surface
  11.  JH> "Exit Glass". I then saved both layers out as an object "Shot Glass".
  12.  
  13. Another idea: offset the flipped polygons inward (Smooth Shift) slightly so
  14. both sets of polygons don't occupy the same space.
  15.  
  16.  JH> Imagine, for all it's faults, actually did a pretty decent glass.
  17.  
  18. One benefit of not having to deal with single-sided polygons.
  19.  
  20.       -- Bryan Ewert
  21.           JUUL: Animation, Ltd.
  22.            Member of the Amiga Users of Calgary
  23.              Internet: bryan_ewert@amuc.mtroyal.ab.ca
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.